12:37:19 Rockstar показала 26 минут GTA VI | |
|
Компания Rockstar Games 27 августа опубликовала расширенный показ Grand Theft Auto VI — 26 минут игрового процесса. Это первый крупный материал по игре почти за полтора года: предыдущий трейлер студия выпустила в мае 2025-го. Видео вышло на Netflix, после чего появилось на официальном YouTube-канале. GTA VI выходит 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Главных героев по-прежнему двое — Люсия и Джейсон. Переключаться между ними можно в любой момент, а отношения персонажей меняются в зависимости от поступков игрока. Разлука влияет на анимации, диалоги и развитие истории; общаться они могут через смс прямо в игровом мире — это отражается как на геймплее, так и на сюжете. Система розыска существенно переработана. Теперь звезд шесть вместо пяти — шестая вернулась впервые с GTA IV. Принципиально изменилась логика реакции полиции: стражи порядка выезжают, только если кто-то стал очевидцем преступления и сообщил о нем. Случайный выстрел вдали от людей больше не привлечет патруль. Под иконками звезд теперь отображаются пиктограммы конкретных правонарушений, числящихся за игроком. Скрыться от погони можно, сменив одежду или пересев в другой автомобиль. Отдельно работает «Криминальный профиль» — система, которая фиксирует историю преступлений и формирует репутацию персонажа. В мире игры доступны десятки мини-игр и активностей: баскетбол, подводное плавание, тренажерный зал, гидроцикл, каяк, аркадные автоматы, грунтовые гонки, прыжки с трамплина, рыбалка и многое другое. Часть развлечений вплетена в миссии, другие — вроде ограблений небольших магазинов или танцев в клубах — существуют как самостоятельные занятия и влияют на прогресс. Физика тела персонажей стала заметно детальнее: вес, мышечная масса и усталость от недосыпания визуально отражаются на модели. Угон машины потребует мини-игры на взлом замка, а в багажнике теперь можно хранить оружие и одежду. Авторы добавили возможность взаимодействовать с собаками — гладить или отчитывать их, — что влияет на систему кармы. Со-руководитель студии Rockstar North Роб Нельсон рассказал, что лично прошел основной сюжет вместе с частью побочного контента примерно за 80 часов, оговорившись: у каждого игрока итог будет своим. Карта GTA VI стала крупнейшей в истории студии, а общее количество анимаций в проекте превысило 600 000. Консольная версия работает при 30 кадрах в секунду. | |
| Просмотров: 33 | | |
| Всего комментариев: 0 | |